Nguồn: The Blisscast Journal
Tóm tắt
Bài viết là phần tiếp theo của series “GUI Wonderland” — khám phá lịch sử giao diện đồ họa người dùng trên máy tính cá nhân. Phần 12a tập trung vào Windows 2.x (1987–1990), giai đoạn Microsoft bắt đầu định hình hướng đi cho Windows như một nền tảng GUI thực sự, dần thoát khỏi cái bóng của MS-DOS.
Windows 2.x giới thiệu cửa sổ có thể overlap nhau (thay vì tile như Windows 1.x), phím tắt bàn phím theo chuẩn IBM CUA, và khả năng chạy các ứng dụng DOS trong cửa sổ. Đây là thời kỳ cạnh tranh gay gắt với GEM (Digital Research), OS/2 (IBM), và macOS của Apple về việc định nghĩa mô hình giao diện người dùng cho thế hệ máy tính tiếp theo.
Tiêu đề “Only one side will be the true successor” ám chỉ cuộc chiến giữa Windows và OS/2 về kế thừa MS-DOS. Lịch sử biết rằng Windows đã thắng — nhưng hành trình đó không hiển nhiên vào cuối thập niên 80.